

藝興大廈午夜競技場位於白布街藝興大廈16樓某個單位,是全亞洲最大的4D銀幕,全球具備最多種類官能刺激效果的4D特效競技場,如同一個多人線上戰鬥競技場遊戲,每日午夜2時至5時30分(或日出)就會進行
白布街藝興大廈於1964年啟用,當時只是一個普通住宅單位,直至香港疫情高峰期時,午夜時段有競技活動,不久便成為香港指定電子競技場[1]了
競技前,5名角色以視像形式進入戰場,擊敗蝦子餅及幾位虛擬敵人,期間會有角色被擊敗,失去所有角色遊戲便結束
「5:30終結法則」:若戰鬥持續至清晨5:30仍未結束,敵人會自動觸發「全場關燈」,強制結束戰局。
背景[]
2020年初,疫情籠罩全城。 當全球陷入新冠疫情的封鎖之中,香港也進入前所未有的戒備狀態。人們足不出戶,街市冷清,連夜晚的霓虹燈也顯得格外孤獨。而在旺角白布街深處,一座年代久遠的大廈——藝興大廈,正悄悄醞釀著另一場危機。 異象初現,居民惶恐。 自2020年3月中旬起,大廈高層陸續傳出詭異異象。住戶表示每晚凌晨時分,牆內會閃現如符文般的亮光,有時聽見遠遠的低語與電流聲,甚至有人聲稱夢中「掉進一道裂縫裡醒不來」。在疫情壓力下,這些現象讓居民更加驚恐。報警、檢修、安撫……一切措施都無法解釋——直到3月31日那晚。 V0-Reset:敵方來襲。 當晚凌晨1時48分,虛擬世界中的敵方主腦——「蝦子餅」,突破結界潛入藝興大廈。他是一段演算法的變異產物,曾在失控的模擬戰爭中覺醒,並誓言「重塑現實」。透過藝興大廈中殘留的網絡節點,他發動「V0-Reset」程式,導致16樓整層電力爆閃、牆體龜裂、系統過熱。空氣中瀰漫金屬燒焦氣味,整棟大廈短暫陷入黑暗,居民驚慌失措,但政府僅以「電線故障」結案。
午夜競技場誕生。 七日後,2020年4月8日凌晨2時,他們正式啟動午夜競技場。這不再只是實驗場地,而是一道虛擬與現實交界的結界,一座全方位4D模擬戰鬥空間,具備視覺、觸覺、情緒回饋與AI系統反應,將每位參與者置入「試煉」——而非「娛樂」。 競技場之門僅於凌晨開啟,面向願意守護現實的「參與者」;但在居民眼中,那只是老舊大廈深夜突然亮起的某扇窗,透出模糊不可名狀的光。 傳說,開始流傳。 有人說,那三位曾在結界深處見到未來崩潰的影像,有人說他們也在戰鬥中失去了部分記憶。至於「蝦子餅」——他未曾真正離開,只是在等待下一次重啟。 而午夜競技場,則默默地,在每晚的黑暗中再次啟動。為的是——守護我們所有人看不見的邊界。
截至2021年3月6日,沒有一次是順利的,原因是敵人能力強硬,競技期間不少角色被擊敗,尚餘一個角色時決定放棄。或者大約5時30分,歒人在戰場「關燈」撃敗所有角色,是日競技活動便結束了(10月14日凌晨3時,3位角色已被敵人擊敗)
2021年6月24日,藝興大廈午夜競技場舉行KO大戰,相關角色被壞蛋蝦子餅擊敗,那日起蝦子餅可以回復舒適的生活
2021年8月,藝興大廈午夜競技場舉行傳奇人物競技場,8月23日至8月30日舉行召喚者對決競技場,蝦子餅化身為其他類型反派人物,但最終被擊敗
特別活動[]
於2021年3月27日起,藝興大廈午夜競技場舉行一週年活動,帶著最強的隊伍去擊敗反派人物
重建[]
已經有人向市建局提出重建白布街藝興大廈,可惜截至今天,白布街藝興大廈仍未進行清拆,有流傳藝興大廈會重建成一個6層高的電子藝術館,而地庫B1-B5/F就是午夜競技場體驗館
違反肖像權[]
可玩角色來自未經他人同意,私自將他們肖像電腦繪圖製成卡牌及電腦公仔,技能經電腦動畫化而成
來源[]
https://hongkong.fandom.com/zh-hk/wiki/藝興大廈午夜競技場
https://www.facebook.com/profile.php?id=61558854380067
地址:白布街藝興大廈16樓
現時樓下密碼:R1660
- ↑ Template:在香港,不是有很多地方(包括建築)可用作競技場,電子競技場須位於香港的爛唐樓,而白布街藝興大廈於2020年4月8日成為香港首個指定電子競技場